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Curso de AppGyver #7. Crear variables de datos y pantalla de añadir tareas

En la séptima clase del curso de AppGyver vamos a crear variables de datos que nos servirán para ir creando y añadiendo las tareas que vamos a usar en nuestra aplicación.

Crearemos dos variables, una de tipo colección, es decir que será un Array de nuestro objeto Task. Además crearemos otra variable que servirá para crear una variable temporal e ir añadiendo ese objeto al Array.

Volveremos a tratar con conceptos típicos de programación aunque no escribamos ni una sola línea de código, es lo que tiene crear una aplicación con una plataforma no-code que sin darnos cuenta estaremos programando. ¡A por la clase de hoy!

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Sencillo ¿verdad? Como ya he comentado, hemos creado dos variables, y no solo eso, también hemos creado la configuración necesaria para conectar algunos elementos con nuestros modelos de datos.

Cómo hemos visto es muy importante conectar los elementos de la interfaz con la lógica de nuestra aplicación, de forma que podamos crear este enlace y cada elemento esté asociado con el elemento de datos lógico.

Esto en realidad es algo común en desarrollo de software, y con AppGyver no es una excepción, pero con esta plataforma lo hacemos de una forma muy sencilla como hemos podido ver. Y también hemos modificado un poco nuestra interfaz para que tenga un correcto funcionamiento.

Siempre es recomendable leer sobre lógica de programación, pues aunque con AppGyver no nos falta programar, siempre es muy útil tener unos mínimos conocimientos de cómo programar, para entender qué está ocurriendo "debajo del capó".

Como siempre, si tenéis cualquier duda o pregunta, podéis mandarla a través del formulario de soporte de la intranet de suscriptor. ¡Nos vemos en la siguiente lección! :)

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